现得更具有冲击力。
这一点,在以前的画作当中,表现得却是少之又少。
第三!
也是必不可少的。
在画的时候,要注意立体感,要学会掌握透视的原理。
什么近大远小,这些规律,都要体现在画作当中。
在这一点上,其实在古画当中,尤其是欠缺。
再有其他的话……
就是要注意布局。
比如说这分镜!
其实……
在画的时候,可以大胆一点。
你就比如说,一些大boss,可以突破方框的限制,然后画得高大一点,这样也就显得整个画面更有冲击力一点。
至于说……
这衣服穿着什么的。
李重也没什么好说的。
总之……
你要是实在不知道该怎么画,我可以让人把真正的衣服给做出来,然后,找个人穿在身上,你们对着画就是了。
比如说路飞的小背心,还有短裤,人字拖什么的,就是这样画出来的。
还有那顶标志性的草帽。
当然!
人字拖这种东西,倒也不能说是什么新鲜事物了。
毕竟的话……
这大唐其实也有人字拖。
只是有一说一,这适用的场景,可能并非是那么地普遍。
然后……
其实光是确定主角路飞这么一个角色的从头到脚,就要花费不少的功夫。
不过……
现在这些都不成什么问题了。
毕竟……
数月的时间下来,足够他们去掌握主角的画法。
与此同时……
李重也要求他们建立起素材库。
就是把主角的各种动作,神态什么的,都画出来,然后做成一个小本本,到时候,到了要用了,就直接摹仿着画着来用
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