寒冰确定之后,随之配合的是一个对线能力很强的辅助。
有一个强力辅助的话,两个人强行对线压制一个陈轩就会比较容易。
所以,锁定的辅助是一手锤石。
kof战队现在的压力已经大到了极点,所有人的脸色都非常的阴沉,这一把已经把他们逼到了绝境。
似乎让二追上的传奇也并不少,但是事实上为什么大家记得住让二追三,其实就是因为让二追三的概率很低啊,跟那些浩如烟海的失败桉例对比起来。
这就像所谓的小学毕业成大老板的故事一样,好像有很多,然而实际上是因为几十万上百万人里面才出一个,才显得那么令人印象深刻。
天幕战队看到寒冰跟锤石的组合之后,应对所选择的下路组合是滑板鞋加牛头。
接着kof战队拿下了上单的凯南加上打野挖掘机。
天幕战队这把就非常舒服的拿下了蜘蛛,而根据对手的选择来看,这把要对位的人是一个凯南,哪个英雄好打凯南呢?陈轩思来想去,发现一个好打凯南的英雄,其实是石头人。
石头人这个英雄一直被很多玩家所看不起,因为他的英雄机制过于简单。
所以一直被称之为混分巨兽,然而陈轩并不这么认为,一个英雄的强弱并不在于它的操作机制是否复杂,而在于数据本身以及你对他的理解。
而机制简单的英雄不太容易上场的原因是因为它的操作对手大部分都能预想到,从而可以做出比较好的应对方式,而操作比较复杂的英雄,就有可能打出对手所无法预料的一些特殊东西。
就好比无双剑姬这个英雄,他戳到弱点跟戳不到弱点,就简直就是两个英雄,w挡住关键技能跟没挡住又是两回事,挡住之后反弹到人晕住和没晕住又完全不一样。
更别说大招这个机制设定打出回血阵,跟没有回血阵,那更天差地别了,所以无双剑姬这个英雄就有这个无限的操作可能对手也无法判断,这波我是不是稳
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