少次就会精疲力竭;他也没有属性力量加成,就是平平淡淡的突刺,剑上一点炁罡不显。
他也是三人中唯一在主动移动的,左右,前后,在狭下的范围内不断的改变位置以造成魂鬼不能同时扑击的势态,就显得很被动,很有些被逼无奈的感觉。
不群攻,是为了节省灵力!
只点刺,也是为了节省灵力!
炁罡不出剑,只隐含在剑器内,还是为了节省灵力!
脚下的移动,是因为他早就适应了这种移动中出剑的节奏,能打乱对手的感觉节奏,也能在稍纵即逝中抓到致命的攻击机会!
他能坚持住,就是因为他每每平平淡淡的一击,都会无情的击破一个魂灵的要害,从不失误,从不多花哪怕一丝的力气。
所以,他这里的战团看起来总是最激烈的,最危险的,最拥挤的,最提心吊胆的......
向之问的经验很丰富,选的这个位置不仅魂鬼多,而且基本上没有厉害的存在,这是保证安全的前提,真跑进西氓山深处,那可就谁也说不清楚了。
人类修行界对魂鬼有一套区分的方式,像现在出现在他们面前的,就是最低级的阴魂或者小鬼,接下来就是游魂或者厉鬼,再往上是幽灵和鬼魅,到了这个阶段它们已经可以幻化实体出来兴风作浪而且不惧阳光了……
魂和鬼,在锦绣大陆有一个很有意思的区别,修行人把没有去过阴曹地府的称为鬼,而把去过阴曹地府然后又逃出来的称为魂,很有意思的区别,但候莺查遍道籍也没搞明白这其中真正的含意?
只是在战斗仔细区分,默查魂和鬼之间的不同,总体上,鬼比魂更暴虐,而魂比鬼更聪明,这意味着什么?
他不知道。
向之问祭出的魂幡上非常清晰的记录下了三人的成绩,向之问遥遥领先,窦巩紧随其后,而候莺的收获最少,毕竟点杀和群杀的效果是两个概念。
他不急。六个时辰很长,这是一次长跑,比的可不是
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