“希维尔,希维尔,希维尔!”
邢道连续喊出目标id,示意其他队友进行协力。
厂长作为混迹职业赛场多年的油条,思维更是清晰,开启e技能【毁灭冲锋】加速,用无法阻挡的大招进场。
冲向希维尔!
过程中,藏了个非常关键的细节。
那就是用走位,而不是a英雄的操作近身,q技能【暴走】先来一个内圈刮!
破盾再踹!
“漂亮!”
米勒喝彩:“厂长果然是宝刀未老,这一脚直接把bang送到了general附近,可以秒!”
话音未落。
大屏幕中央,背着冠军奖杯的瑞兹已然开始操作。
q技能【超负荷】丢出一团能量弹。
w技能【符文禁锢】刷新cd。
再来一发【超负荷】!
能量弹飞行过程中,禁锢效果后发先至。
定住希维尔后,e技能【法术涌动】刷新出第三个【超负荷】!
又一次拍出,并触发法术暴击!
全程无法反抗的不解释连招,将有卡尔玛给盾并自行用出治疗术的希维尔送回泉水!
邢道的战绩也从0-0-0,变为1-0-0。
全属性增加百分之十。
感官层面瞬间产生了变化。
一百点以上的属性,并不像一百之前差距那么夸张,因为越往上,可提升空间就越小。
补兵,最多就是一刀不漏。
走位,最强就是一个非指向都不吃。
操作,最极限就是精准地掌控毫厘之间的细节。
存在一个设定上限。
但是,这不代表溢出属性没有作用。
一些极限类操作,诸如双劫之战,七八十点属性只能靠运气完成,九十点左右有概率完成,一百满值也不是一定可以成功,
属性溢出越多
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