「呼——呼——呼——」
伴随着宛如破烂风箱般粗重的喘息声,弑杀了兽人之母的青年缓缓从半跪的姿态站了起来,整个身体摇摇晃晃就仿佛刚刚经历了激烈的战斗耗尽所有体力一样。
可他明明只是做了个拔剑下插的动作。
而且原本黑色的头发在一刹那变得花白,两只眼睛也变得暗淡无比,给人一种风烛残年好像下一秒就会死去的感觉。
毫无疑问,这就是直接触碰并摧毁一位神明精神本质所需要付出的惨痛代价。
当然,如果换成其他的神明和类神力结果也不会有什么太大不同。
原因很简单!
如果是同样的弱等神力,那么动手之后几乎会失去所有的力量,需要很长一段时间才能缓慢恢复。
在此期间,凡是拥有神力的生物,包括敌对神祇和他们的选民,都可以毫不费力的将其杀死。
只有更高等级的神杀死低级神,才不至于被削弱到任人宰割的程度,但也同样会元气大伤有可能被同等级的敌手趁虚而入。
这也是为什么诸神之间的争斗很少升级到神战的程度,基本玩的都是代理人战争,即让凡人信徒、牧师、选民去相互争斗,最终实现某个目标或粉碎对方的阴谋,颇有点「以武会友」、「点到为止」的意思。
否则一旦神明之间爆发直接冲突,那极有可能就不再是一两个神之间的恩怨,而是会引发一系列连锁反应导致诸神大混战。
到时候可就是螳螂捕蝉黄雀在后的连环套娃。
正是这种如果自己杀了一个对手、另外一个对手就有可能会来杀了自己所形成的猜忌链,才确保了费伦大陆神界整体上的稳定性。
几乎每一次神明弑杀神明都必然会演变成为足以决定历史走向的大事件。
不过就像有句话说的那样,一切现有的认知、规则、签订的契约,无一例外来都是用来打破的。
左思虽然整体上倾向于邪恶守序,但
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