们也需要大量的补丁来进行平衡修复。
而7.2、7.3版本对比赛影响最大的一个莫过于野区第一波野怪的刷新时间,整体延后3秒钟。
除此之外便是一些英雄的改动。
不出意料,青钢影再次迎来全方位的削弱。
q技能的攻击系数收益降低,w的减速效果降低,e技能现在必须得是命中敌方英雄才能获得额外的攻速加成,r技能的眩晕效果从1秒降低到0.75秒。
但……
单纯的数值降低根本就不妨碍青钢影在上路的地位。
野区的超模怪狮子狗也迎来一波巨大的削弱,q技能的位移冲刺距离从200码降低到150码,并且满星w释放后,不再提供1.5秒的免疫控制效果!
这可是一个巨大的削弱,狮子狗再也不能肆无忌惮的冲进人群,明明是个刺客的身板却仗着w提供的免疫控制效果玩的像个战士一样。
酒桶再次迎来一个巨大加强,被动【欢乐时光】的生命恢复从4%提升到6%,并且基础护甲上调。
本身凭借着【巨像之力】天赋的强势,上单酒桶就已经获得出场机会,现在又一次加强,将再次提升酒桶的出场率。
中路妖姬伤害被小幅度削弱,婕拉的蓝耗提升,杰斯q的基础伤害,大招的攻击力加成,e的蓝耗整体都提升。
这些都是跟职业赛场息息相关的改动。
毕竟职业赛场的生态链往往都是牵一发而动全身,一个细小的改动,可能就会改变某一条路的生态的环境。
狼人也完成重做,相比较之前而言,现在的狼人操作型更高,整体技能机制得到提升,但对于职业赛场来说还是会显得过于笨重。
“明天……如果机会合适的话,我会将狮子狗放出来,试验一下这个英雄的强度。”
还是那句话。
联赛就是一个漫长的试错过程,就是用来为季后赛进行储备。
哪怕狮子狗
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