不过上路凯南打波比,noob选手的个人能力得不到太多的发挥,ap凯南在对线端的操作机会不多,也基本没有单杀波比的可能性。”
为何他敢这么笃定李汉升就一定是ap凯南?
因为……
李汉升带的天赋就是【雷霆领主】的法令,这个天赋就只有ap凯南才会考虑。
倒不是李汉升不乐意玩ad,主要是去年在fnatic掏出一手下路ad凯南的黑科技后,riot对ad凯南的流派进行一定程度的削弱。
当然,这并不是主因,真正的原因在于ssg的阵容。
他们的中路是瑞兹!
这个版本瑞兹的大招距离可还没有被削弱,他一个ad凯南在边路特别容易被瑞兹开车抓,ap才是最佳的选择。
这不。
ap凯南不好压人在游戏内就体现出来。
双方正式开始对线后,李汉升将线上草丛给霸占,cuvee玩的很稳没有贸然上来补兵而是一直挂在后面。
李汉升也不贪,没有强行越兵线去a人。
上路玩长手打近战有一个最大的误区就是,等到近战英雄等级、装备起来我就会劣势,所以我一定要开局就无脑压。
有这种思维就大错特错!
长手打近战确实需要在前期利用手长的优势来进行压制。
但这不意味着能够无脑压。
任何长手英雄都有一个共同点,身板脆皮。
你如果强行越兵线去压制的话,很容易被对方兵线集火,一轮消耗下来,也许你被小兵打掉的血,比你压掉别人的血还要多,所以心态不能太过于急躁,必须得平缓一点。
当近战小兵陷入残血之后,波比硬是抗了凯南一发平a往前走。
利用被动将残血兵给砸死,肥皂直接自动弹回到波比身上为波比套上一层厚厚的护盾。
随后交e【英勇冲锋】朝着凯南冲过去。
虽然
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