现在还无法太早的下定论,但至少从初期的表现来看。
他们觉得李汉升变得更为适应换线局的节奏。
等到队友们将保护性的眼位都布置好了之后,李汉升的走位才开始渐渐变得激进起来。
大树一个近战坦克英雄,想要对位压制杰斯的发育,根本就不可能。
就算是通过换线度过了最为艰难的前两级,杰斯这个‘前中期’压制力无敌的英雄,依旧可以很轻松在1v1的对位中进行压制。
当然,rng也没指望大树来反压杰斯,只要大树能够维持自身的发育不被杰斯拉开太大的差距就行。
坦克英雄的特性就决定了其在团战中的下限,而杰斯这一类靠伤害吃饭的英雄,没有足够的装备支撑就跟超级兵没啥区别。
而且……
这一类核心英雄,一旦发育不好的话,为了补充发育会疯狂吸血,这样一来也会使得队友的发育受到影响。
按理说换线局,双方注定有一条路没有防御塔的保护,前期进攻的机会会增加。
可双方的辅助英雄都是偏保护性质的,露露游走的作用不大,还不如保护大嘴发育,布隆倒是可以游走,可rng下路没有一塔,他一走的话,老鼠就将失去发育的空间。
双方的辅助反倒是被拴在线上,没有办法解放出来。
三条线都没有太好的机会,打野也不想轻易的露头,反而陷入到沉闷的互刷节奏中。
换线局的恶心之处就在这里。
导播索性将镜头切换到上路,比起其他两路的互刷,上路好歹还会有一点换血的迹象。
有足够的眼位提供保护,李汉升就选择开始进行压制。
他首先要做的就是将兵线推进防御塔,不给大树控线的机会,杰斯想要清线很简单,交技能就行。
looper也很鸡贼,杰斯交技能清线,他就用肉身卡线,死死的将兵线挡在防御塔外。
可3级的大树身板其实并没有想象的那么扎实,被动虽说有恢复能力,但面对兵线和杰斯的普
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