连小行星撞上这些巨冰有可能都会支离破碎。
星舰要是撞上了,先是物理意义上被粉碎,然后温度能量会被冰川的极低温消灭.
就算不遇上巨型冰川,无处不在的碎冰都在威胁着舰队的装甲。
暴露在寒风中,鲲级自身,以及携带的资源星和工业星也在不停的损耗。
冰河时代初期,以往无往不利的星沙都有些难以抵挡了,更何况星沙还不够呢。
航行都只能寻找恒星周围的荒芜行星伴飞当做履行盾牌减少损耗,更何况打架了
想象一下,若是在没有实质土地的地方对决,打赢了,但稍微受了点伤,那就完蛋了,寒风与碎冰不会给你一丝修理养伤的机会,也就等于双输。
人类对新时代的海战的构想应该是找一片温度恒定的恒星域,依托为数不多的绕日土地开战,争夺进攻/防御点,将对方击败或者赶出安全区!
托庇于温度和土地,哪怕是荒芜行星也能提供一定的质量防护,在紧急维修后,再寻找拥有高质量材料的资源星。
只要没超过行星级文明的范畴,现阶段都只能这样对决。
“公孙哥,前方空间是不是非常异常啊。”士兵们问道。
“是啊,明明拥有极多可见、可利用的实质荒芜行星,许多行星被冻在其中,还有的裂为星带,都可以成为战场,但二维空间潜艇使用时间“夏”去标定的时候,却没有成功.”
“这是怎么回事呢?”
“我哪知道?”公孙一边在死海边蹦跳,一边回答道:“宇宙之大,难以想象的事太多,不是桩桩件件都有答案的。”
“那马上要打仗了,你知道什么给我们讲讲啊。”
“靠,让你们稷下文化课不好好上!”公孙无语道。
“我一听课犯困啊.”
“首先,每一片空间都伴随着时间,且时间只能前进,不能倒退。”
“不可能啊,我们就能回到一万年前作战
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