的人类国家都有铸币,但在联盟却不然。
目前万族仍然处于以卡易卡的行商规则下。
异族卡师也无法理解什么是“费用”。
第三王朝刚好没有应用货币规则,它们自然无法理解。
行商规则给他们带来了极大便利,它们根本不明白,货币经略更是一种先进的出牌方式。
以卡易卡需要占用更多的运力来用于交换。
如果以【货币】作为一般等价物的概念,那么就会建立起费用这个规则。
卡师只需要支付“费用”这個轻飘飘的,甚至虚拟的概念,就能完成出牌或者交换。
再也没必要拿一星的【水】去交换一星的【棉】。
中间节省的交易成本实在难以计算。
陆承根本没有必要布局百十年,拿自己的运力去和虚灵族庞大的产业竞争……
只需要引入这么一个出牌规则,然后将铸币权牢牢掌握在自己手里,现存的庞大而臃肿的物流会不战自溃……
在新的货币贸易体系中,掌握铸币权的自己将具有天热的优势。
……
要让联盟接受新鲜的出牌规则说起来很难。
但陆承知道,货币经略对每一名卡师来说都是一种进步,可以让大部分势力获益。
在语言,文化,形态不同的文明之间推行一种出牌规则相当艰难,除非它是能获益的。
只要有利益,这种规则会自发传播……
三角区只接壤岩国。
人族漂流者在十年间陆续来到了这里。
这些孱弱的联盟种族在岩国的行星上存活都成问题。
岩王允许它们用非活性岩搭建那种被称为【石质避难所】的东西。
在众多游牧群中,岩族其实很喜欢人类踩在它们身体上(大地)。
因为人族聪慧,特别是他们描述一个庞大的边缘世界种族。
歌者之海……
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