场上蓝色方局势已经非常劣了,在队友积极的转线掩护下林诚率先破掉了上路二塔,然后他转到中路又配合小花生的二代先锋破掉中路二塔。
并且因为effort泰坦顶在前面一副随时要钩人的模样,先锋还撞了一头高地。
蓝色方视野做不出去,kt队员轮番搜刮对手的野区,小花生也轻松控下了17分钟刷新的小龙。
drx尝试了一波四人来抓一个人在下路带线的格温,看看能不能拿掉格温1000块的大人头。
结果格温装备优势实在太大了,本来是蓝色方的抓边却被格温反身追着四个人打,林诚硬是将皇子率先击杀。
如果不是纳尔及时变大将格温推墙,怕是林诚要配合野区赶来的队友大获全胜了。
发现格温确实得罪不起,drx总算是老实了。
lck的队伍很多都有一个毛病:在明显落后的情况下会习惯性的选择避战。
对手入侵野区,那就把野怪让了。
对手要小龙,那就放小龙。
对手要大龙,如果局势实在是落后太大,那么大龙也可以考虑放掉。
只要落后越大,lck队伍底线就越低,他们很多时候宁愿等着对手犯病也不想自己主动出击寻找机会。
要么等死,要么死等。
等一个对面犯罪的机会!
反正lck队伍的想法是:落后这么大,再去找对面打架就是死路一条。
相反lpl队伍的想法是:落后这么大,再不找对面打架就是死路一条。
可以说,双方的游戏思路出现了本质的分歧。
现在版本越来越眷顾打法主动的队伍,lck这种龟怂打法其实也正是kt崛起之前lck很长时间都在国际赛场拿不到冠军的原因之一。
也就是kt这个异端在lck的打法和一般队伍很不一样。
他们优势局的运营可能不像lpl队伍靠打架去滚雪球,
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