量波动的影响,原定灾难事件‘死亡兽潮’已发生异变,升级为‘死潮’,此次灾难的难度等级已提升,具体改变详情请玩家务必登录游戏,进入‘死潮’专属信息面板进行详尽查阅。
【记录】:鉴于当前游戏环境的特殊情况,原定4.0版本‘万径之争’将提前进入收尾阶段,并紧急衔接至全新5.0版本——‘神祇赌斗’,此版本将于‘死潮’灾难正式启动之时同步发布,且确定为废土最后一个版本。
【记录】:由于人类玩家在上一轮‘万径之争’中取得了胜利,新版本中的比斗任务次数相应调整为两次,若一方取胜,另一方首次争斗获得的奖励将自动易主。同时,比斗名称正式更名为‘神祇赌斗’。
【记录】:进入‘神祇赌斗’版本后,游戏将围绕两次重大赌斗展开,参赛阵营包括人类与异族两大势力。此次争斗采用团体赛模式,通过多个精心设计的环节,层层筛选,最终决出至高无上的胜者。
【首次赌斗:命运之匙:
若人类玩家获胜,所有人类路线稀有度提升,路线等级提升,且根据参赛表现随机获取大量稀有奖励,优胜者获得25%废土世界权限。
若异族玩家获胜,人类玩家将被强制抹杀一半数量,并限制人类领地最大领民数不能超过五十万,获得25%废土世界权限。】
【二次赌斗:终焉之战
若人类玩家获胜,灾难停止,优胜者获得25%废土世界权限,共计一千七百五十三万支异族强制成为奴隶,任由发配。
若异族玩家获胜,人类玩家全部抹杀,获得25%废土世界权限。】
【记录】:鉴于当前游戏环境受到未知能量的强烈干扰,游戏平衡性已遭受严重破坏。为确保游戏的公平性与可玩性,游戏将在接下来的十五天之内进行紧急平衡性修复。具体修复方式与细节将在后续公告中逐步揭晓,敬请玩家密切关注。
【记录】:受到未知能量的影响,‘神祇赌斗’版本将带来前所未
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