的斜行步梯外,就只剩下了为了以后预留出来的电梯位置。
当然,目前阶段工作繁忙,也没人需要在地下想着活动。
图纸上虽然规划出来了一些公共区域,最后却都被系统的适用性升级方式给剔除在外。
不多时,五层的改造的全部完成。
按照图纸上的指示,游戏甚至贴心的留出了安装门的位置。
对照着之前的图纸数据,苏摩打着手电筒大致转着看了看。
简单来说,现在升级出来的地底避难所终于不再为个体舒适服务,设计风格开始转向集群式城市型地下避难建筑,也即是地球上小行星降临前,那些建立起来的地下城一样。
居住的体验可以无限度的往后推迟,满足更多人居住,以及塞进去更多功能才是这种地下城的设计初衷。
不过,这是对地球上的地下城而言。
有着神奇的空间力量可以融入材料中,每个房间就像是洞天福地一般,拥有着近乎于无限的成长潜力,最终哪怕升级至蓝斯神域那般大小都有可能。
有着系统可以进行更加细化的改造,避难所的材料和潜力仍旧可以无限升级,最终迭代成为一座地下难以被天灾撼动的超级堡垒。
再加上游戏这般蛮横的重构,哪怕后续有了更好的想法和更大的空间,也完全能进行补救操作,重新将空间进行改变。
对比起旁边晴港市的那些地堡,地底避难所现在的实力虽然并不强,但在潜力上却有着难以比拟的优势。
一路顺着钢铁步梯回到地面上,已经闻讯赶来的村民们,早已经在划分出来的警戒线外围了一圈,甚至连有些住在医院里的伤者也爬了起来,拄着拐杖站在远处连连惊叹。
现在的地底避难所一层,可不再局限于那普通的小山包之下。
像是一个巨大的仓库。
钢铁铸成银色外壳在雾气中散发着神秘,四四方方的横在地上。
正门处是一个长度足有
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