舰队还剩下两千五百多艘战舰,两千五对上一万八这压力不是一点半点的大。
虽然己方的科技遥遥领先,但是量变引发质变,所以对上这一批舰队陈刚也不得不承认压力很大。
也不犹豫陈刚立马把情况告诉给了玩家和鹿吴文明。
“兄弟们开胃菜结束了,重头戏马上来了。”接到消息的游戏吹爆对着玩家们说道。
“这次敌人已经把他们的驻守舰队派来了,和之前预估的不同他们驻守舰队的数量大大的超过了我们的预算,接下来我们将要面临敌人一万八千艘战舰的攻击。”
听到这个数字众人也顿时感觉压力倍增。
“接下来我们开始执行b计划!”随着游戏吹爆的话音刚落,整个舰队玩家们和鹿吴文明按照之前商量的好的对舰队进行重新了编组。
“接下来游击战开始!”
之前他们就对敌人数量过多该怎么去打做出过讨论。
硬钢这是傻子才会干的事情,利用他们舰船的机动性以及支援舰的优势他们决定打游击。
整个舰队每100艘战舰为一编队,他们剩余的舰船总共能编队出25支小队,这些小队在星系中不断跃迁去找敌人小队交战,反正等同数量甚至敌人多出一倍兵力的情况下他们也能轻松取胜。
这一招在科技文明程度低于敌人用起来叫做拖延时间,在科技程度高于对面用起来就叫做耍流氓。
追得上你的打不过你,打得过你的追不上你。
一旦交手优先把敌人的反跳船给打掉,然后情况不对立马撤退,修好了我在来和你打一波。
就这样打消耗就问你怕不怕。
当然你可以说我也不定要你追你呀,我就不和你交战你能奈我何。
你要这样想你就要看看这里是什么地方了。
这里是你的星系,你的空间站,军事港口,母星全部在这里,你可以不交战呀,不交战我有事没事就过去放一枪。
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