说完这话,他就话锋一转:
“锅老师,待会小龙要不让给他们吧?我觉得可以换一个峡谷资源,然后打四一分推的节奏,后面也能看情况打团。”
“峡谷吗?”
香锅稍微思索了一下,随即说道:“我觉得可以试试,简自豪,你呢?”
uzi:“嗯,我没意见,待会你们推塔以后,换线打吧。”
虽然他很享受整个队伍都围绕着自己打的感觉,但是当队友拥有优势的时候,他也不介意将其中一部分资源让给队友发挥。
当然,前提是那个拿资源的队友没把事搞砸。
随着队内的初步意见达成一致……
很快,rng场上执行的战术内容就开始进行临时调整。
首先是香锅的刷野重心转为中上区域,然后下路的视野转换成防守状态,暂时让出河道附近的视野控制。
edg也注意到这些转变的动向。
但,他们却无法阻止这一个进程的推动。
因为上路的劣势实在是有点多啊。
随着刚刚的越塔单杀结束,mouse的兰博已经落后一个等级经验,以及将近两波兵线的经济,防御塔更是在这一波死亡里损耗掉30%耐久度,可以说是上路已炸的程度。
此时,陆阳的优势就显得有些夸张。
当他回城后,竟然直接更新出一件净蚀木槌+耀光,距离关键的三项成装只差1/3进度,四舍五入约等于领先一个大件装备的经济。
就这样,
陆阳带着巨大的经济优势回到上路,继续霸凌mouse的小兰博。
先前没死都是劣势的状态。
现在mouse阵亡一遍后,更不敢上前跟陆阳的青钢影比划。
他只能缩在后面闻一闻经验的味道,时不时远距离地补两个刀维持生活,还要注意自己走位,别让青钢影的钩索给踢到,硬生生把一个moba游戏玩成了恐怖游戏。
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