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第六十章 运营(上)(2 / 4)

是平台下方最不起眼的一小部分,主体就是社区,内容主打手办,cos等方面,要的是一个氛围,卖货只是顺带。

所以这款app上线后,一天都未必能卖一件手办,但是一些手办和cos爱好者到逐渐被他集中过来,尤其为了吸引人,平台上有大量关于各类手办的文化,相关知识等等,文化氛围做的很好。

这使得这款app的人数相对较多,再加上有针对性的推广,在三个月的经营中渐渐获得了两万左右的下载量,日活用户也三千。

这使得它成为二十款app中人气表现最不错的一个,排名第二。

至于卖货嘛,算了吧。

第二款app叫手趣。

这到真的就是一个真正的手办平台了,是按照李闲云一开始的意思去做的,提供优质的手办,价钱便宜。用户不多,三个月下载量只有两千,日活只有三百,但是每天都能卖出个几十件,属于转化率比较高的。

这也让李闲云他们意识到果然他们还是小看了成年人的购买力,能玩手办的都是有些家底的,看到好货也是不吝钱财的,尤其现在平台上给出的货又都是货真价实,所以回头客不少,口碑甚好。

当然,也还是亏损的。

第三款app就比较离谱了,叫童臻。

这款主打低幼市场,精准用户锁定在低年龄段的孩子,所以基本都是以动画版权为主,同时卖的也不仅仅是手办,而是所有的玩具,包括那些和版权无关的。

它也是获得用户最多,出售玩具最多,甚至唯一盈利的一个app。

是的,这款app上线就盈利了,当然,这个盈利标准是建立在不计算投资成本的基础上的。

可它也还是只用三个月就获得了五万下载量,日活用户一千,日销售八百件的成绩——转化率高到离谱。

这对一个刚上市还在摸索路子来说的app,已经是极为不错的表现了。

它之所以能有这么出色的表现,不

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