七月,世界各地大量的学校都放假了。
网络迎来了一年一度的人口大爆棚。
地星游戏平台的几款大型游戏,已经在全网杀穿了。
特别是lol和csgo以及吃鸡。
这种游戏的核心其实是社交性,很容易推开。
除了这几个游戏其他类型的游戏,也是大量的出现。
特别是设计类游戏。
我的世界,城市天际线,这种游戏大量的被蓝星玩家接受。
建造一座村子, 建造一座县城,建造一个两千万人口的城市。
如果还不满意,我的世界直接让你建造一颗星球!
地星和蓝星,游戏发展历史不同。
所以从操作上,游戏核心上,架构方式上,完全不同。
这种别样的刺激, 当然也是游戏玩家追求的。
蓝星的游戏也在大量的学习地星游戏平台。
而地星游戏平台这些本来就是蓝星人的开发者, 也把蓝星游戏的特点融入了自己的游戏。
这双向奔赴,互相推动游戏发展。
最近几个月,游戏市场特别繁荣。
而这场没有硝烟的战争,也在这个暑期,拉开了帷幕。
地星娱乐公司已经彻底的走上了正轨。
《电锯惊魂》最终拿下了六亿四千万美刀的票房。
这个票房已经大大超出了《电锯惊魂》这個题材代表的票房了。
按道理票房过五千万就是大爆,过一亿就是创造历史。
虽然有诸多因素的加成,但是过三亿,就已经是它的极限了。
不过,《电锯惊魂》还代表着人吓人类型片的蓝星初启蒙。
可以说它在蓝星的票房,实际上是地星上《电锯惊魂》《沉默的羔羊》的综合。
而《变形金刚》也没有和预估票房有偏差。
创造了蓝星最高的票房,特效流狂砸钱
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