搞得像他打赢了一样?
『检测到任务变更:枷锁(已失败),你拒绝了驱鬼人的提议,错过了成为一名驱鬼人的机会』
『检测到新的技能:心有灵犀(初级),你和朋友之间彼此信任,以至于无需言语对方也能理解你的想法』
『提示:山神对你的好感度提升了20点』
看到这一系列提示,方田没有言语,他就如队伍领袖般给了扎古模型一个眼神。
精妙的配合,一切尽在不言中。
他刚才的那一击并不是突然觉醒了超能力,而是利用了山神的特性,只要将他转移一小段距离,就能达到视觉上的瞬移效果,而他并没有提前和山神沟通过详细的战术,只是一个眼神对方便理解了自己的想法。
“我还以为你会答应他。”
良久之后,山神开口说道,“他会的都是些真本事,如果能学到手,对付一些普通的鬼怪应该不在话下。”
“没有这个必要。”
方田将双手撑在窗台之上,“你听说过这样一句话么?”
“什么?”
“著名的埃及哲学家迪奥-布兰度曾经说过,人类的力量,是有极限的——如果驱鬼人真有这么强,就不会被我击败了。”
迪奥说的没错,一个人的力量的确是有极限的。
所以现在最科学先进的战斗方式是群殴,打造一支没有死角,能够应对各种复杂环境的小队才是未来的大趋势。
不过酒鬼的到来倒是给方田提了个醒,这世上既然有鬼怪的存在,那么一定也隐藏着一些能够与鬼怪相抗衡的职业,他的“前辈”当初应该就完成了这个任务,投身到了驱鬼人的阵营。
除了队伍的强度之外,看来也有必要将属性相克考虑在内。
就好比水克火、火克草、冰克飞行,逆属性战斗并不可取,一名优秀的鉴赏家应当根据敌人的不同,制定出克制对手的战术。
这说明了什么?
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