有没有受到惊吓,都不妨碍他完成周常任务。
换而言之,他下次完全可以在鬼屋入口找个地方躲起来,等计时到了直接以自己身体不适作为理由从入口出去。
现在回想起来,其实最初接到玩恐怖游戏的日常任务时,貌似也是能划水的。
首先,恐怖游戏不限种类,这就免除了那些能让他背后柜子动起来的恐怖大作,而即便是恐怖度稍逊的2d类恐怖游戏,只要他在操作游戏人物,倒计时就不会停止,所以如果他足够无聊,一直操作游戏角色在起始点来回走上个两个小时,日常任务也是能正常完成的。
看来他完全可以把摸鱼作为一项可持续发展的长期事业来对待。
『叮——!恭喜您已完成周常任务(进度1/12),获得召灵符*1』
『召灵符,不知道会召唤来什么妖怪的符咒』
e级道具!
方田见奖励道具的名字颜色和安定茶叶不太一样,仔细一看才发现道具被评定成了e级,看来在任务难度变更后,奖励的道具也会有所不同。
然而5000米日常跑的奖励还是寒酸的伤药,方田不得不在心里鄙视了一下图鉴的小气,就算来个好伤药也行啊。
不过当他仔细阅读了召灵符的效果之后,才发现这玩意和盲盒差不多,在没有把握的情况下还是别乱用的好。
万一召唤出来一个林玖打不过的妖怪,那岂不是和故意送人头没什么区别?
无奈之下,方田只能把召灵符无限期地储存进了道具栏,只能等以后有把握了再来碰碰运气了。
鬼屋试运行全程大约四十多分钟,当白东三人抵达终点时,竟产生了劫后余生一般的喜悦。
方田和苏晓在出口处迎接了所有人。
“你小子果然半路开溜了!”
白东咬牙切齿,他们几个在高强度的鬼屋里受苦了四十多分钟,而方田却中途开溜。
“太没义气了!”
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