要他继承了我的血脉,我的伟大计划就能实行了。”伊戈心中考虑以后,还是决定让能量分身先去找到星爵,其他的事情都可以推后。
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“无敌玩家……”檀道一手中摩挲着全能动作玩家x的游戏卡带,轻声默念。
檀道一要创造出的无敌玩家卡带,是以本源现实为准绳创造的真正意义上的无敌。
能够做到使敌人的攻击永远对我没有效果,无法造成伤害。
之所以能够做到这一点,是因为檀道一设计的无敌卡带的力量是得到现实宝石后,假面骑士编年史运用崩源体病毒掌控现实法则,以现实本源的力量直接将敌人对无敌玩家的攻击判定为虚幻、非现实的。
如果对方过于强大,也是涉及规则法则层面的强大真神,也可以使无敌玩家自身相对于对方的攻击判定为虚幻、非现实。
总之就是敌人对无敌玩家的有效打击和无敌玩家永远处于现实和虚幻两条永不相交的平行线上。
所以无敌玩家卡带就是相当于游戏中的外挂――――免伤、霸体,不吃伤害,不受控制。
除此之外,无敌之力,还有着无视护甲魔抗的效果。
也就是无敌玩家对于敌人的打击,打出去时是属于虚幻的,攻击之时可以说是无效的,但是打完之后便会由虚幻转变成为现实,也就是说,打出去的伤害是有延时。
当然,延迟性并不是关键。关键是虚幻的自然就无法被阻挡,防御力对于其自然也就是属于没有意义的。
所以当无敌的攻击生效,就是直接扣在血条上,无视防御,直接减生命值,就是游戏中常提到的真实伤害,只能靠生命值硬扛。
什么叫无敌呀?
就是字面上的意思!(双手叉腰后仰!)
这也是为什么檀道一如此重视发展游戏系统骑士的原因,不单单因为通过崩源体病毒的壮大,假面骑士编年史系统得以掌控的现实之力,拥有创造改变现实的能力,
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