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在八月的第二个周末,《绝地求生》游戏发布会如约而来。
发布会当日。
红星数据中心,是一片的彩旗招展。
在数据中心门口,众多车辆有序的在大门前停下,尔后径直离开,从车上下来的,就是受邀前来发布会现场的游戏迷以及百名明星阵容!
“这么大的场面哈!”
“得是多大的占地面积?”
“这么多太阳能板和风能发电装置呀。”
“想不到,红星厂的还有这么大的一块儿地方。”
“......”
众多受邀前来的嘉宾,首先感到震撼的是红星厂在雄安新区居然有这么一大块儿的场地。
在众多太阳能板和风能发电机环绕的中央,有一栋俯形状像是五角星、整体高度达到一百二十余米的建筑——这是一栋历时七年、几乎与《绝地求生》这款游戏研发耗时一样后,是终于建成。
落座于湖畔的这一栋建筑虽然不是最高,但在建成后,因为红星厂自身的光环加身,这已经成为地区绿色的代名词和标志性建筑之一。而在众人看不到的地下,则是排列整齐着红星厂海量的数据资源存储器和服务器,通过行业内顶尖的水冷技术,将整个这一片区域的能耗控制到了最低。
看着眼前的场景,这一直以来呢,大家对于“红星厂”三个大字的印象,就还是停留在京城复兴路的三栋大仓库的印象阶段:三栋仓库,外表朴实掩映在人海,内在却生机勃勃着。但现在设身处地之下,看着眼前充满绿色和节能环绕的建筑,有一种这才匹配得上如今红星厂体量的感觉。
翌日。
在精心准备过后,《绝地求生》面向世界的游戏发布会是开始了!
发布会的舞台之上,李南池以“首席游戏创意官”的身份站在发布会的舞台之上,而以舞台为中心的一圈,则是一圈又一圈的竞技用电脑。在这样一圈圈电脑围绕的中央舞台之上
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