意打造一支主题曲出来。
反观在足球世界里,世界杯、欧洲杯会有主题曲;在运动世界里,夏奥会、冬奥会同样会有自己的主题曲。仪式感上的这些东西做足,格调层次瞬间就有了。
这种情况下,使命世界赛同样有了主题曲,这让游戏圈中的众多游戏迷感觉到了被重视,这一下就将其他同行赛事的格调给攀比了下去!
高格调,带来的就是高关注。
承载着国家队荣耀的战队和选手,在世界赛里每一场对抗的成败,后面都开始聚集着本国玩家的关注与点评。
赛场内,刷开评论的战队选手,开始不自觉的感受到肩膀上或许承担了什么,这种压力的袭来是不自觉的,当赛场外的国内圈子舆论聚焦到他们身上,一股叫做“国之荣誉”的东西就开始并挑在肩头。
而对于红星游戏官方层面,为了让各国游戏迷们能够有一个相互表态的地方,还在《使命召唤》的端游上临时开辟了一个“世界大厅”,以雄安的数据服务中心提供服务器承载,让使命的玩家们可以在其中发表各自的看法。
这“世界大厅”之内,是被分成了十个聊天室,用以分流单个聊天室的评论数据覆盖速度。
一经开通后,来自于世界各地的玩家就开始在里面叽叽歪歪起来,什么语言的都有,有一股七嘴八舌的味道。
不少游戏玩家,在游戏桌面上都是一边开着聊天室,一边放着度娘翻译,不时就从聊天室复制外国玩家的语言评论,然后粘贴到语言翻译软件中去,弄清语言所表达的涵义之后,就是哈哧哈哧了笑开了怀。
这时候,华夏赛区是充分展示了什么叫做“人口力量”,你一言我一语,在“世界大厅”内的发言是毫不逊色。
当然了,在每一场竞技比赛结束后,本国队伍的失利也会引来不少国内游戏粉的叱骂。
于是乎。
首个小组循坏赛打完一轮后,活跃在世界大厅内的游戏玩家们,都感觉自己奇怪的国骂知识
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