一梯队!
李南池话中定下的这个目标,让一众在现场的游戏研发人员心绪鼓荡。甚至于心中有些不敢去想象,这发展才五个本命年的红星游戏,就能与拳头、暴雪、ub、艺电、任天堂等这些赫赫有名的第一梯队游戏厂商共处于同一层级么?
可是,仔细一想,手握《合金》、《植物vs僵尸》两款口碑手游,运营着《使命召唤》这款赞誉满满的端游,现在同名手游也即将面世。一路走来,这一个个口碑与玩家认可兼备的游戏已经是让红星游戏走往“第一梯队”的路上。
这时候,杭天泽想到了游戏圈十分流行的一句话:游戏公司能走多远,取决于游戏团队的折腾程度!
越折腾,越活跃,越创新!那红星游戏能站到“第一梯队”,是不是就是因为眼前这位男人一直不满足于现状?
对着杭天泽以及旁边一众游戏厂员工,李南池转身看着眼前一众人,继续说道:“目前,咱们在手游领域的《合金》和《植物》两款游戏,主要占取的是玩家日常碎片化时间。但是,在高考之后咱们的使命手游上线,红星游戏手游部的目标,就是向《亡者荣耀》、《西游》等占据手游主流时间的这些游戏发起市场冲击!”
所谓高考后上架,也就是《使命召唤》手游的正式面世时间,红星游戏是准备在全国高考之后的这一千万学子“心灵空虚期”趁虚而入的。而随着李南池的话音声,也让游戏部的一众工作人员们心中痒痒......
聊完《使命召唤》手游的事情后,李南池将杭天泽叫到办公室,姜苗苗也一并列席,剩下的与会人员就全是红星影视道具部的人员。
这么一来,影视厂、游戏厂、ip周边经营三方的人马,是齐坐了一堂。
是的,红星厂周边销售部在姜苗苗重新归来后,是进行了改名,整个部门是正式更名为“红星ip周边经营部”。
名字的更改,也意味着姜苗苗领导下的原周边销售部职能进一步扩展,从原先单一的商品销售开
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