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第506章:项目概念视频(3 / 4)

对于新游《使命召唤》的项目说明,并附有一段游戏概念视频。

视频中,红蓝两个小组落到一栋城市地形之内。

击杀开始,时间开始倒计时。

两方对抗之中,手雷、冲锋枪、狙击步枪一款款武器被使用,瞬时击杀、夹角枪线、空中支援等一个个现实概念被引入进来,爆炸音效和枪弹音效清晰。

尤其是其中细节的一段:

一个红衣战士扛着一把大狙,站在三楼窗户间,随着呼吸的起伏,准星瞄准着一个在巷道中跳跃飞奔的蓝衣敌人。

红衣战士将预瞄点往前面偏移了一点。

扣动扳机。

乓——!

巨大的响亮声中,裹夹着火焰的出膛子弹一击命中,直接爆头!

李南池在这游戏中,引入了华夏经典的红蓝对抗概念,两方人马的服饰、血条颜色是都不一样的。

这一分多钟的游戏概念视频之后,“子弹已上膛,等你来召唤”的宣传标语浮现。

“这个游戏真的做得出来?”

游戏厂的一众员工们看完这新游的概念视频,震撼完后,就是有些不自信。

别的就不谈,就看刚才这些地图场景,这想要在游戏画面中构建出来,不知道得薅光多少头发了,工作量想想就让人头皮发麻。

这样的游戏要是能做出来,毫不夸张的说,红星游戏直接就可以成为国内仅次于企鹅游戏的公司!

头皮发麻完。

手指的指腹还有些发痒。

开发出《植物》的项目组在年底分红的时候,分红奖金池就高达1.3亿元,而《植物》研发项目组人数一共五十三人,这分完红,个个都可以在京城买个卫生间了。

现在,看到眼前的游戏概念视频,心中火热的想着,这游戏要是制作出来,到时候但凡参与该项目研发的,怎么说也可以在京城买个五十平了吧!

就这样。

看完两个项目

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