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第465章:各方关注(4 / 4)

玩家流失的趋势。”

“呼,这就好,这就好。”吴大石松出了一口气。

“但是红星游戏那边的宣传态势真的是太猛了,一环套着一环,我们玩家的在线小时数已经由平均两个半小时降至一小时四十分钟。”

“哎......”

听了这话,吴大石叹了一口气,又无奈的说:

“这就是红星新游啊,不得不佩服他们的游戏策划和创意真的是太强大了,同样有塔防的思想在里面,但《植物》就完美的克服了单纯防御的枯燥性......李南池这个年轻人,真的是虎父无犬子啊!”

这并不是吴大石一个人的感慨。

国内不少游戏团队都有类似的想法,想要将李南池脑袋扒开来瞅一瞅。还有些埋怨,这你好好的在影视圈里折腾就罢了,为何还要来游戏圈搞风搞雨?

这同一座城市里。

南山区的企鹅大楼内。游戏部,关于红星厂新游《植物》的各项分析报告,就呈现在游戏总监的案头。

作为国内最大的游戏运营商,红星新游这点儿下载量数据,并不是大企鹅去关注的,手握无敌的田美工作室,运营着国内过大半的国民级游戏,大企鹅游戏部有足够的自信傲视游戏圈的群雄。

所以,让大企鹅真正关注的,不是红星新游的蹿升速度,而是红星游戏的运营模式。

因为,他们从红星游戏的身上,看到了自家的影子!

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