boss被干掉之后,峡谷里的风也停了下来。
而且之前的这个定向强风好像还蕴含有某种约束魔力,现在没有了之后,黎朴他们发现自己的弹珠可以随着意念自由移动了。
整顿完毕之后,他们进入了先前被boss堵住的谷口。
随之而来的,是眼前一花地图更换。
这次依然是那个峡谷,不过已经来到了夜晚。
与之前的花草类魔植不同,这次的魔兽是一棵棵树人。
它们的体型,相较上一关要更大,不过这一关的峡谷也更宽阔。
这些树人还具备之前魔兽没有的特点,那就是它们可以移动。
在场上走来走去的,就是有点笨重缓慢而已。
峡谷的对面出口,有一棵尤其庞大的老树挡住了去路。
它拥有苍老的五官甚至还长有胡子,一双怒目来回的在场上扫视着。
与之前懒惰的吞吞花不一样,这个boss全程都处于清醒状态。
不过那巨大的身子好像是被卡在了谷口处,也是无法移动的。
“这关我也没来过,一起上吧。”
老剑灵的弹珠,此时已经出现在了跑道上。
“我就算了,给你们助助威。”
跳跳拳则是不愿意再参战,只当一名观众挺好的。
反正它不下场,也不会分到经验什么的。
等到最后boss准备挂的时候,再去蹭个助攻混牌就好了。
“没问题。”
黎朴表示同意。
反正他志不在小怪,这一关的主要目的是卡bug堆连击数。
只要boss不死,能卡多久是多久。
最好是卡到天荒地老。
刚才他有十分粗略的推算了一下,如果能卡到1w+连击数的话,说不定可以连升个好几级。
咻!咻!咻!咻!咻!
【草!】【nono
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