【死袋鼠】-14分
攻4,防5,血5
【跳跳重拳】:死袋鼠偶数回合可额外攻击一个目标,且攻击力+4
【跳跳跳步】:死袋鼠受到的近战伤害-2
黎朴看完信息之后,说实话觉得这张卡牌不赖。
可以很直白说的,战斗力远高于表面分数。
有点类似于【咣咣马】,品质上算是介于boss和稀有精英之间。
看来分数是没有那么惊艳没错,但在现实中这位跳跳前辈的战斗力恐怕不容小觑。
随后,跳跳美和老剑灵的自制牌也相继完成。
【美人】-13分
攻3,防3,血7
【跳跳符咒】:美人本局战斗中,可获得一次机会停止1回合,下回合攻+10
【跳跳傀儡】:美人击败目标后,将使其变成1/1/1的傀儡
【跳跳力场】:场上每存在一个己方召唤物,美人血量+1
相比跳跳拳,跳跳美的自制牌则明显高出一个档次,妥妥的稀有精英无疑。
算是比较全面的召唤类卡牌,生存比较好,又具备不俗的伤害能力。
但要说品质最好的,还要属老剑灵。
【剑人】-16分
攻12,防1,血3
【攻形态】:剑人在揭牌阶段进行选择,该回合攻击+3
【守形态】:剑人在揭牌阶段进行选择,该回合防御+3
【肉形态】:剑人在揭牌阶段进行选择,该回合血量+6
可以根据实际情况,随时更改增加的buff。
原本它的分值就很高且攻击力不俗,如果选择肉形态直接就变成了实际超过20分的卡牌,实在实的强攻牌。
接下来在黎朴的暗示下,三人也很识趣的走到了另一边,没有妨碍他慢慢自制卡牌。
刚才的第一条【元素伞】保留,他决定先从第二条
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