接触时,损失当前生命值的50%
说明:一二三木头人,不许动。
这个技能与寒雨的【特性】有些相反之处,寒雨的【孤独患者】是免疫魔法伤害,【木头人】则是物理减伤。
另外从消耗的角度上来说,【特性】当然是远强于【技能】的。
寒雨的【孤独患者】只有触发条件,并没有消耗。
【木头人】的消耗却很大,而且使用的时候无法移动。
目前黎朴就算装备双听风系,每秒也只能恢复12%的禅意,并不能够永久性维持隐匿状态。
不过这并不是最终的版本,他手上还有东西。
那就是3次【技能融合面板】的使用机会。
【木头人】与其中一个技能很契合,那就是【站神】。
于是预览过后,黎朴毫不犹豫的将其融合了。
【lv2木头神】
条件:发动时保持下半身不动
时间:120秒冷却
消耗:每秒14%禅意/18%能量
效果1:进入隐匿状态,获得20%物理免伤
效果2:隐匿结束时,损失当前生命值的50%
效果3:隐匿效果被强制破除时,将一半生命值损失转移给破除者
说明:一二三木头人,敢动我一下你就死定了。
总的来说,技能效果算是得到了极大的增强。
首先触发条件中和了【木头人】和【站神】的条件,去除了启动时间,由全身不动变更为了下身不动,算是优化。
大不了用手走路嘛。
消耗的技力也由15%禅意/20%能量,变为每秒14%禅意/18%能量。
而且还是新增了一条效果3,感觉利用得好的话甚至可以拿来当输出技能用,他还巴不得别人破除呢。
最重要的是,又省了一个技能坑位。
如果不能携带,哪怕技能再强
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