看到中上两路都没有任何机会,小乐言稍微叹了一口气,直接继续埋头刷野,准备升到六级再看一下情况。
察觉到手中多了一股剑风,rookie不动声色地往前稍微走了一步, 然后右手轻轻甩动,旋风朝着妖姬身边吹去。
左手下意识的想要躲避, 可却正好走到了旋风之上,成功被亚索击飞, 见此,左手眼中闪过一丝无奈。
左手对自己的走位还是非常自信的,一般情况下,亚索的旋风想要命中他是非常困难的事情,可是这局他被亚索吹得有点多了。
rookie的亚索似乎有点怪,明明是难度非常大的吹风,可是在rookie手中却有举重若轻的感觉,每次都正好放在左手的走位路线上,让左手感觉非常别扭。
其实rookie也只是按照心中的感觉释放技能,手感是一种玄之又玄的东西,只能意会无法言传。
rookie甚至都没有仔细思考过左手的走位习惯,就是下意识的反应,像是肌肉记忆一样,朝着妖姬的身边吹去。
结果却非常轻易的命中了妖姬,正是q技能非常高的命中率,让rookie渡过了非常艰难的前期,有了风墙之后,亚索的对线就舒服多了。
rookie是一个对线老手,他知道亚索的q技能并不是锁定技能,即便自己手感好,命中率非常高。
可亚索和妖姬的对线一点都不公平,妖姬可以失误,后果最多就是浪费一些技能的蓝量,妖姬随时都可以脱离战场。
但如果亚索失误一波,后果就会变得非常严重,被妖姬消耗一套只是轻的,如果失误几次,对线就会陷入劣势,甚至还有被单杀的可能。
因此即便自己的亚索手感好,rookie的对线依旧非常稳健,仗着手中的旋风,亚索会先将妖姬逼退,然后慢慢发育,等到时机再跟妖姬对拼。
亚索在没有六级之前,没有击杀妖姬的能力,而妖姬只要链子命中,就有单杀亚索的可能性。
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