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第五百四十章 真人快打的选角意见(1 / 7)

“这个剧本很不错的?你们还有什么意见?”

原始创意是黑泽明,初稿和署名编剧是格雷厄姆·约斯特,改写了大部分内容,并且最后定案的是乔斯·韦登。这部原来名为“限速六十迈”的剧本,最后提交的时候也被改成了叫做“生死时速(speed)”。

之后,罗纳德又交给卡梅隆,和制片人乔尔·希尔弗等人过目,听取他们的意见。现在拿出来的已经是在各方面打磨的很平衡恰当了。

但是二十世纪福克斯的制片部门,还是对这个剧本提出了一些意见。当然,他们没有再做任何的姿态,直接带着剧本上门求见,姿态倒是放的很低。

“我们在剧本整体上没有任何意见,只是在市场营销上,因为最近几年的动作片市场反应,有一些想法而已……”汤姆·谢拉克说话已经尽可能放低姿态了。

“好吧,拿来我看……”罗纳德一把拿过对方拿出来的修改意见,一目十行的看了一遍。

最大的一个意见,就是不要让整个故事发生在一个交通工具上。这种极度限制拍摄空间的剧本,在一众“虎胆龙威”的跟风片里很常见,但是票房都不见得有多好。

“你们这么说,是做了什么研究吗?”罗纳德问,这个意见倒是出乎他的意料了。在他的想法里,这不是一种优势吗?这两年看到动作片剧本,往往制片人的第一句话就是,“你这是发生在什么地方的虎胆龙威?”

可见这种把主角和坏蛋放进一个封闭空间,然后在限制下对杀,最后拯救了一伙无辜的民众的戏码,是受到观众的喜爱的。但是汤姆·谢拉克提出来反对意见,可见并非是那种跟风的想法,而是有些自己的分析,只要分析基于实在的数据,罗纳德倒也不是一个固执的人。

果然,对方拿出了一些近年来“虎胆龙威”类型的电视剧的观众评价,很多人都说到了一点,就是从头到尾都在一个封闭场景内的剧情,会引起人的疲劳。

看到里面特别举例的包括“潜龙轰天”

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