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第二百三十章 亚光接景和Photoshop(4 / 7)

方固定,防止拍摄的时候出意外倒塌。

这部份都只是耗时间,现在离拍摄还有几个月,慢慢地试总没有问题。

不过等到好莱坞最后几个亚光接景画师中手艺最好的,日裔的上衫悠生过来看过以后,他提出了问题。

“这个画面太大了,我一个人画不好,要么缩小一倍,否则我恐怕画不精准。”上衫悠生连叫困难,这种接景的规模,就是老好莱坞也很少有人玩。也许除了库布里克在斯巴达克斯这么大规模的玩过几个镜头。不过那时候可是绘画接景的黄金时代,人多又有经验。

“可是,画面小了的话,上面开的洞也小,拍摄中要有大全景,是小不了的。其余的镜头,倒是可以用小的版本来拍摄。”,罗纳德翻开剧本给他看,这个镜头要是没有从近景拉到远景的处理,就丧失了魔力了。

罗纳德不同意去掉那个最大的镜头,上衫悠生还是摇头。现在的画师哪有当年厉害,几个人合作,风格就做不到完全统一,自己又没有处理过这么大的特效,一时间他也不敢承诺肯定行。

“请问,约翰·诺尔在吗?”

正在僵持,一个穿着牛仔裤,带着棒球帽的年轻人过来找工业光魔的特效负责人。

“他在后面改摄像机的轨道,你找他有事吗?”上衫悠生问。

“我是他的弟弟托马斯,来找他有事……哦,你们是在用接景画吗?这个手艺现在玩的人不多了。”

“怎么,你也懂这个?”罗纳德有点惊奇。

“这就是一个技巧,等于我们把实景里的外围遮住,替换成画面,中间开个洞,让演员在里面表演嘛。这种技术很经典的,我开发的新软件就用了这个思路。”

“软件,什么软件?”,罗纳德好像有了点灵感。

“就是我和托马斯写的一个小软件,可以在苹果电脑上像在暗房里一样修改照片。我和他一起编写了程序的第一版,后来苹果和一家叫做adobe的公司都看中了,我们就把软件卖了

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