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第二百三十章 亚光接景和Photoshop(2 / 7)

出不对,要有经验的人来仔细地把真的背景,和假的绘画的接口处处理好。这也是为什么这类工作,会被称为接景师的原因。

同样地,有经验的接景师,因为这种技术的逐渐消亡,也不多了。就算是二十世纪福克斯这样的大制片厂,恐怕都找不到还会干这行的人了。

但是呢,同样这种亚光画接景的手法,做的好了,也有其他的特效方法没有的好处,那就是绘画可以把细节和透视处理的非常像真的。比现阶段的电脑特效,和其他方法拍出来的镜头,更让观众发现不了。

而且比起搭景,实地拍摄,接景的办法差不多只要前两者的十分之一的成本。

好处这么大,在好莱坞这个地方,什么事情都可以办成。

罗纳德叫来了乔尔·希尔弗,给他讲述了自己的特效思路。乔尔·希尔弗仔细的看了星球大战的录像带,也没有发现任何破绽。他挥挥手让肉弹帕梅拉·安德森离开,要和罗纳德聊点私密的。

“罗纳德,我对你在技术上的判断,没有任何质疑。但是这部电影毕竟大头是福克斯掏的,这样便宜的特效方法,预算可就……”

“谁说便宜了?”,罗纳德明白乔尔·希尔弗这种独立制片人的思路,能够坑一点制作费用,就坑一点。他继续道,“这个方法在好莱坞快绝种了,要聘请有经验的画家哪那么容易,还得让他们练习,试制。而且,我们的电影特效镜头很长,要画好多块呢。

这些亚光接景画,能不能和实拍结合,达到我们的效果,要不要反复的实验?要不要根据效果调整思路?”

“哈哈哈哈,你说的太对了。我们也是为了好莱坞保留传统手艺作出重要的贡献……”乔尔·希尔弗被罗纳德一点拨,马上想出了十几个坑钱的办法,把预算做高五到十倍,那是完全没有问题的。

“那还是老分工,我负责技术实现,你负责预算……”,罗纳德也笑了,正好找人过来实验一些其他的特效的效果。反正自己也用不了多少。

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