原本嗦尼做游戏机,就被很多高层认为有损嗦尼企业形象。
别说中国,那会儿国外也认为游戏机上不得大雅之堂,是影响孩子玩物丧志的歪门邪道。
所以被背刺之后的ps团队,彻底被打入冷宫。
是他们那个团队老大,在拼命跟任天堂谈判,希望这边独立搞出来ps游戏机之后,可以共享兼容任天堂主机游戏,算是跪着求给点使用权。
结果就听说最高层要启动游戏项目,紧接着是要把游戏机整合到笔记本电脑里!
准确的说,是荆小强听说ps游戏机已经有了之后,询问能不能把游戏机扩展成笔记本电脑。
他不懂硬件设备,但在花旗后来有个主机游戏机的概念,玩家们基本等同于把ps、xbox这些游戏机当成一台电脑主机,外接电视就可以打游戏,接上网线能联网都是后面几代的功能。
笔记本电脑不也是台带了光驱的主机吗。
无非是增加游戏手柄接口,电视机接口,不难吧。
按说这种研发领导,可能在别的企业会被下面人骂死,异想天开什么。
可嗦尼的企业文化,从昭田、杉本那会儿开始就是按照艺术家的思路来影响工程师。
荆小强这么著名的青年歌唱家了,据说他的“硬件研发”团队,成天在办公大厅放他的cd音乐,从古典音乐到摇滚乐都放,希望能给工程师们找到灵感。
现在艺术家指出了方向,下面全都说的是捏,赶紧屁颠颠的照做。
于是那個冷宫的ps游戏机团队,被直接兼并过来,成了外包研发团队的下属团队!
好在给这位领导解释硬件上的道理并不困难。
不是不可以这么干,这属于大马拉小车。
简而言之就是当年著名的魂斗罗红白机,是8位芯片的游戏机,后来升级到16位,到这次任天堂跟嗦尼合作的32位芯片,已经接近目前普遍意义上的家用pc台式机芯片。
但重点就在于配套的显示芯片啥的笔记本电脑都会更贵,而且还要配
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