。那么问题来了,你也经历过不少大型世界,但你接触过‘侵蚀度60%’的世界吗?或者换一种说法,你有自信、有能力、有把握将你的【希腊世界】提升到突破60%吗?”
白浪闻言一愣,突然发现一个盲点,那就是他从未接触过侵蚀度>60%的任务世界。
甚至,他虽经常将【侵蚀度/真实度】做为衡量【世界碎片(海鲜城、鱼图、梦魇维度)】健康标准的数据,却从未思考过突破60%的可能性。
这大概是他的宝具(海鲜城、鱼图)经常一言不合就逼近‘跌破30%’大关。侵蚀度疯狂燃烧所带来的精神刺激,让他疲于奔命,全部精力都放在保住30%上,从没奢望过突破59%。
那太神话了。
所以,自己养一个【海鲜城(世界碎片)】都如此困难,经常财富缩水,真实度暴跌。那么将【世界碎片】扩大到一块领地,上升到一个任务世界,将其培养到9%又需要多少资源?而突破60%有又多难?
浪:“我仔细想了想,单纯一个【任务世界】想提升到60%似乎很困难,甚至有点不太可能?那么侵蚀度破60%又是怎么做到的?”
冯萝莉:“提升侵蚀度,通常有三种手段:1,大量招募契约者降临任务世界执行任务,通过波动世界线的方法,引导【乐园】向【任务世界】灌注升维之力。这种方法最基础、最常见,属于免费的基本收入,乐园福利。但随着大量契约者进入任务世界,风险也会提升。”
白浪深以为然,【希腊世界】不就是招募了错误的垃圾佬(白浪),最终引狼入室,被他成功寄生,并计划着鸠占鹊巢,彻底据为己有。
所以大量引入外来务工人员,的确能起到加快经济发展的效果,但也风险重重。那些跨【乐园】大型组织,最喜欢广撒网,安插廉价的低阶契约者进入众多任务世界刺探情报,然后选中侵占缺乏背景但发育成熟的【任务世界】做猎物……
“第二种办法,属于付费模式。自己
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