变成一年能研发发行好几款新作的真正综合游戏公司。
但这样会不会影响后续一些非“42先生亲手制作”项目的质量呢?
其实很多玩家一直以来也挺矛盾,既有点为陆总操心,一年两部游戏的高强度快节奏,还一个人干那么多活儿,也会想着他可以轻松一些。
同时也窃喜那些东西都是陆总亲自完成,总是能带给他们意想不到的惊喜,如果是别人来做,肯定是达不到那种水准。
不能说哪方面的情绪占据上风,只是很单纯的复杂地并存着。
担忧归担忧,想玩还是想玩。
不过至少目前他们对于四十二的品质把控是信心十足的,也相信四十二不会砸了自己的招牌。
……
陆启预定的体验目标还挺多,有去医院参观一位外科主刀医生的一天,也有连锁超市管理层的访谈。
甚至还有娱乐经纪事务所的调研。
此时他就和松田喜人,夏目雅子,健次郎等人上了巴士。
……
在《善见城》正式上线之后,郭晓东才懂了点儿陆启的思路,也明白自己当时与对方说四十二缺少布局,确实有些杞人忧天。
原来是这样的道路么,陆总。
虽然以他的专业角度不是很懂鸿图功能的意义和价值,但其他很多方面还是能看得懂的。
比如《善见城》上线的第二天,当人们意识到这游戏的主体之后,边缘科技的股价有些许下跌,收盘时约3%左右,市值蒸发1.56亿米元,而四十二宣布设立创作比赛的那天再次下跌2.7%,跌幅其实并不算多大,但多少看得出来一些目光长远的投资者们心态产生了些许变化。
郭晓东也不得不思考,insomnia的出现是否真的会对边缘科技的v3带来那么大的影响,对游戏引擎市场的格局会带来的改变。
午休的时候,他坐在天海餐厅的靠窗的角落,正思考着这个问题,技术总监李响端
本网站为网友提供小说上传储存空间平台,为网友提供在线阅读交流、txt下载,平台上的所有文学作品均来源于网友的上传
用户上传的文学作品均由网站程序自动分割展现,无人工干预,本站自身不编辑或修改网友上传的内容(请上传有合法版权的作品)
如发现本站有侵犯权利人版权内容的,请向本站投诉,一经核实,本站将立即删除相关作品并对上传人ID账号作封号处理