《progame》同样给出了9.5分,这家杂志一向偏保守,甚至在粉丝们眼中看来有点儿四十二黑的味道,在《魂》的时候他们便“仅仅”给到8.9分。
整体看来也不低,但总是比平均分少一些。
这篇评测的主笔是桑切斯,也是编辑部最为资深的老编之一,他在文中写道:“这是玩法,剧情与音效的的完美结合,唯一的有所欠缺的是画面,以42先生的人气和游戏水准来看,毫无疑问《类人》会拿到令人瞩目的销售成绩,神甲拿到这笔钱之后建议可以更新一下自己的‘极’引擎。”
“目前很多人都在猜测,关于军团所有成员为什么都会配备眼罩这种东西,大多数玩家单纯地认为这只是增加角色外形魅力的道具,也是作为‘类人’这种人造机体的战术目镜而已。但这么想我觉得可能就真的低估了42先生了,其实明显有更有深层次的含义,军团里的每个人的眼罩,其实也代表着他们无法窥视世界的真相,被蒙蔽的双眼意味着他们被篡改过的灵魂数据,那些他们以为真实的记忆。游戏里还有不少这样的暗示,让你不得不被制作人精妙绝伦的设计打动。”
“每一代人都应该有属于自己的美好回忆,总会有一款游戏给他们留下深刻的印象,毫无疑问至少在今年,这个名额是属于《类人》的。”
于此同时,游戏里越来越多的细节也被神通广大的玩家们挖掘了出来。
比如游戏里雪山城邦中一个叫做黛儿的雌性犀牛npc,她有一面绝不离手的镜子,直到她最后死去也紧紧握在手中不放。这便是出自于存在主义哲学集大成者,法兰西人萨特的一篇名为《禁闭》的剧本。里面有一个女性角色没有镜子她就无法证明自己存在,连触摸自己都没有用,看不到镜子里的自己她会死。
还有一个喜欢音乐的npc,他有一个装满自己珍藏的密室,也是夏娃需要穿越的通道。密室的密码很简单235011,看似并没有什么意义的数字,其实是1982年世界上第一张镭射
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