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第42章 还舒服吗(3 / 4)

这该死的责任感。

郭晓东更有些意外了,受邀演讲,据他所知还从来没有过来自华夏的制作人在游戏开发者大会上有过这种待遇。这样的消息居然没有下属跟自己汇报过,他们还真的以为对四十二的制裁挖几个人就告一段落了不是?

这也是一项持续的工作啊。

“好的,谢谢。”郭晓东转身就掏出电话,询问陆启的演讲在哪个宴会厅,以及具体时间。

程明在后面急得喊:“那几个人用得还舒服吗?”他都懒得理会。

……

……

郭晓东走进四号演讲厅,这是个小厅,大概一百出头的座位数量,不过已经座无虚席。

他也只能站在过道上,看着讲台上那个说得上熟悉,但也是第一次见面的年轻人神采飞扬地进行着演说。

年轻人很自信,明明只是一家制作独立游戏的小公司,刚刚脱离底层阶级不久的角色,但却在这种世界顶级的游戏会议上一点也不显局促,反而有一种如鱼得水的感觉,自然而然,非常得体。

台下听众们的氛围也很融洽,有时候还会抛出几个即兴的疑问,陆启也笑着回应。

他的演讲主题是《不要无止境地讨好》。

郭晓东来的比较晚,演讲已经进入到尾声,这一趴陆启在说要成为特殊的那一个。

但郭晓东不这样认为,成为特殊的那个在他看来,或许可以使你崭露头角,在一段时间里引得别人和市场的眼球,但如果想要成为真正的巨头,那依然是资本与流量决定。

这需要的是硬实力,不是耍花活就能做到的。

他对这种演讲其实一直不感兴趣。

过了会儿,他又听见台上的年轻人说道:“玩家和游戏开发者应该是平等的关系,游戏公司应该倾听玩家的建议,满足他们的诉求,为他们考虑,但是同样应该有所坚持。玩家有时候不知道他们需要什么的,在《无间》和《混沌纪元》里,很多玩家都想要修改器,两

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