的石斧头能对抗的,绕道挖坑路过的方式也不好使。
胡安立刻原路返回了地表,塔莉亚已经有了足够的初始资源可以开始生产建设,建造了工作台、冶炼炉、储物仓库,一堆家具……
把自己的房子重新造了一遍,照着地底大楼的模样安放好家具,总算有模有样。
把石质的十字镐和斧头换成了铜镐和铜斧,又造了一把铜剑,可终于有武器了,史莱姆你给我等着!
还换上了一套全身的铜制护甲,连角色形象都跟着变了。
这游戏居然还做了avatar系统,胡安相信以四十二考虑问题的周全,不用想都知道后面肯定有幻化系统,玩家不会喜欢必须在属性和自己喜欢的外观非要做出一个抉择的。
想起刚才建造台里那个犹由于科技等级不足而无法建造的衣柜,那肯定就是开启的开关了。
接着又摸索着开垦的农田,播撒下采集的种子,进入了农耕时代。
塔莉亚又马不停蹄,又准备往东前行。
胡安觉得自己刚才思路被挖矿局限了,之所以先去探索地底是觉得矿多,现在想来不是应该先东奔西走的吗看看地表吗,按照常规认知,地表怎么着也应该比地底安全。
太自由走了弯路啊。
等等,胡安发现了建造台的一个功能,【进入建造模式】。
造房子不是直接就能建了吗,那这个建造模式是啥意思?
胡安点击了按钮后,画面被放大了,这是一个自带标尺格子的工作间。
原来这个模式不是建筑,就是建造啊。
物品列表里有一些最基础的原始组件,滚轮,轮胎,发电机,发动机,电缆,炮管,钢板,链条……还有后面一堆连名字都没显示的“???”。
这些都能造出来些啥玩意儿啊?
“轮胎!链条!”后面的德里克忍不住喊了出来。
“啊?”
“自行车啊!”
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