的电影,世界上也有只存在画面什么也不能操作的游戏。
科技发展如此迅速,终有一天动作和表情捕捉能捕捉到细节到手指的动作,角色脸上的微表情,两者的界限可能会越来越模糊。
又比游戏终有一天会取代电影和小说吗,它几乎可以做到电影和小说能做到的全部,但钢笔最终取代了毛笔吗,照片又最终取代了绘画否?
游戏的边界在何方,他的终极目标是代入还是挑战或是其他。
而这些思考的过程,也让陆启与他脑中的知识真正开始融会贯通。
不仅仅是一个工匠,而是拥有自己独立思想和审美设计师。
当然,这些都是建立在他对四十二工作室前景足够的自信上。
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