师形态调整完毕,王小宇又继续优化了一下【重装骑士形态】。
相比法师形态与刚刚设计的剑士形态,他的骑士形态已经基本定型。
王小宇也没有过多的优化,简单的同步了一些【原始形态】所具备的能力之后,便退出了【多重进化模式】。
充满双螺旋结构的白色空间从眼前消失,王小宇的意识回归现实。
此时的他已经变成了剑士形态的身体,大概1.9米的身高,比骑士形态稍矮,手中握着苍白的正义。
随手挥动了两下手中的苍白的正义,系统提示音也在此时出现在他的脑海中。
叮!你的【蝶化法师形态】已突破等级锁。
叮!你的【蝶化法师形态】晋升为英雄阶位。
叮!你的【蝶化法师形态】获得职业天赋【思维活化】。
叮!你已完成第三形态,你可以为此形态重新命名。
得益于本体的晋升,虽然【蝶化法师形态】并没有转职成为大法师,但也在一番优化之后变为英雄阶位,并且获得了一个职业天赋【思维活化】。
【思维活化】的效果可以让他的思维变得更为灵活,无论是构建法术模型,还是操控他刚刚制造剑装都有不小的帮助。
唯一的不足就是【蝶化法师形态】翅膀的72支剑装需要进一步刻画魔纹,还需要一段时间的准备才能发挥出预期的威力,或许他还需要再吃一些与附魔有关的书籍。
王小宇思考了一会儿便不再多想,继续感受现在的剑士形态。
“第三形态就叫骸骨剑士形态吧。”
叮!【骸骨剑士形态】已完成,该形态为英雄阶位。
叮!你的【骸骨剑士形态】满足转职条件,你可以进行转职。
“转职剑士。”
叮!你已转职为剑士。
叮!你的职业天赋已抽选,你获得职业天赋【灵敏身躯】。
叮!你的职业天赋已抽选,你获
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