有一说一,齐乐以前每一次翻论坛的时候,总是能被那些数据流的玩家给惊到。
很难想象他们到底是怎么做到这么精准的测试出这些数据的。
齐乐估摸着,应该是通过一次又一次的和那些小怪、精英怪、以及boss怪交手,然后承受伤害,再进行计算的吧。
这么一想,还真是辛苦那些做攻略的玩家了。
这事做起来不仅是劳力,更是劳心。
能承受如此枯燥工作的玩家,确实不简单,起码齐乐是佩服的。
不过佩服是一回事,反正齐乐才不会去做这种事呢,技术含量是高,但没什么意思。
还是接着探图开荒吧,这个比较有意思。
说起来,齐乐都好长时间没到新世界模式里面来了。
现在再一次来到新世界模式,哪怕新出的大地图环境确实阴森了一些,可齐乐心里也很是欣慰,至少以后不用那么无聊了。
血精灵之墓大地图的外围,就是这一片大墓地,没什么稀奇的地方。
除了各种各样的幽灵和尸骸之外,也没有其他种类的野怪了。
看来就是单纯用来给玩家们练级的地方。
不过话是这么说,但这些幽灵和尸骸配合起来,形成战阵的时候,还是很让人头疼的。
毕竟种类齐全,近战、肉盾、远程、物理输出、魔法输出、辅助,样样不缺。
而且幽灵还能免疫物理伤害。
从某种角度上来说,即使是血精灵之墓的外围,难度也不低。
起码能给那些贸然进入这片墓地的玩家们,一个巨大的惊喜,告诉他们小怪也不好惹。
特别是在种类繁多的小怪形成了数量的时候,展现出来的战斗力,更是可怕。
说句实在话,在很多时候,齐乐宁愿面对boss怪,也不愿意面对那些成群结队的小怪。
因为打boss的套路就那么多,多熟悉熟悉也就完事了。
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