起来很少,但实际上已经足够多了——毕竟埃里克身为神谕者,还提供钢铁城的渠道也才拿10%。
而且林克那里还有前进基地和现代社会的各种技术资料。
多的不敢说,几年内将水牛城产出提高一两倍是没问题的。
这个10%,以后相当于血腥蛮牛时期的20-30%,这待遇就很高了。
这种神谕者当靠山,城主作为管理者的模式,基本都是九一——神谕者九,管理方一。
所以能把整体做大,管理方才有更多的好处。
当然也可以玩手段贪污,或者反叛干掉神谕者,来获取更大分成,不过风险极高,九成九是一个死字。
因此贪污都是隐藏很深的擦边球或盘外招,反叛大多数发生在神谕者死亡,或失踪多年后。
以水牛城三方监管的情况,李维斯他们基本没有任何多余的想法。
想贪污,三方人员都会为己方分成死盯着城主系。
想篡位,熬死一个神谕者,那还有剩下的三个神谕者,永远轮不到城主系。
所以三角形是最稳定的形态,确实是有道理的。
等到双王城的神谕两兄弟抵达,面对已经瓜分完了水牛城的铁三角,只能尴尬地说了声打扰了,然后快速撤离。
四对二,克劳德这边还是斗士、射手、圣职者的三职业配置,打他们这对斗士兄弟不要太占便宜。
也就克劳德他们没有借机开战的想法,否则双王城都可能被一口吞下。
不过林克拿到水牛城还没捂热,真打下双王城也是其他两方占便宜。
神谕者之间也没有一言不和就拼命的习惯,否则想活到一二百岁不容易。
就这样,预料中的三场大战都没发生。
克劳德几乎只是刷脸,五天内就将水牛城纳入囊中,过程轻松得如同作弊,一派主角风范。
林克对此一阵无语,不过心思也没在便宜岳父的王霸之气勃发上。
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