剑法不如餐霞功,没啥特别的名字。
非要取个名字那只能叫老毕剑法,因为纯粹是老毕个人爱好,年轻时四处走访学习,自创的用剑方法。
整个剑法并没有什么花里胡哨的东西,除了最基础劈砍、刺撩,其它都是各种实战路数。
原本或许只是很普通的器械搏杀,还有点“纸上谈兵”的意思。
毕竟和平时期缺乏实战环境,既不能没事杀几个人,更难找水平相仿的对手。
直到这几个月,毕老头一路从北到南杀过来,各种人和怪物,热武器冷兵器利牙尖爪,应有尽有。
这套剑法才算真正成型。
荒野世界那边斗士大把,用剑的人不少,但在觉醒打底的世界里,大多数人更热衷于提升身体和神性粒子的强度。
成体系,有明确指导思想,有科学分析手段的剑法,实在太少。
这当然不能算错。
技巧再高,一个觉醒级斗士对上狂武士基本就是个死,最多是死得快慢的区别。
真到了超凡级,更多人也习惯追逐现成的武器护甲,而不是训练效果不明确的剑法。
哪怕用剑大户的影武士,更多时候也是剑盾配置,像毕老头这种走纯攻击路子的人也很少。
所以林克才会觉得毕老头这种既重攻杀,又重灵敏的战斗方式,是狂武士与影武士合体。
有三体式的例子,老毕的这种战斗方式未必没有可取之处。
而且林克不缺装备武器,力量灵敏皆高,恢复耐力惊人。
完全学习影武士的防守反击,或者狂武士的横冲直撞,都会浪费他很大部分的底蕴。
毕老头这种剑法,天然符合他的需求和口味,自然不介意花时间练习一下。
哪怕最后不选择这条路,也能触类旁通,找到更适合自身的战斗方式。
所以林克选择了这个狭窄的峡谷裂缝,也没拿出枪械,就是想用实战验证下这一个月的训练所得。
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