才能敞开供应。
而从昨天起,只要林克补充上相应原料,花费能源点,如今的基地就可以生产这些没什么科技含量的生活物资。
事实上卡尔曼真正的作用,其实是在更高端的制造与维修上。
个人用品方面,他可以制造维修载具、武器、装备、比较特殊的神性子弹。
大局方面,基地相关的生活、防御设施也可以靠他完成大部分工作。
虽然这些都需要支付能源点和材料,没有相关技术图纸的东西他也很难生产,乍看上去与游戏的转换功能差不多。
不过前进基地修复后,本身就多出了一部分资料库,卡尔曼可以制造的物品种类和档次比abc基础套装好得多。
如对外销售的准大师装备,林克只能扔abc套装+能源点+超凡级材料。
出来后还要额外花能源点修改外形,成品质量随机上涨或下降,全凭运气。
卡尔曼却可以在制造前就做好设计,一次性成型,外形质量可控,还不会额外花能源点。
再比如个人终端,只给过现实世界的迪莉娅,还有荒野世界的克劳德父女与吉恩。
因为他并不了解终端的工作原理,也没时间去从头研究,无法削减、改变部分功能。
万一被人拿到成品做逆向分析,发现什么漏洞,反向定位,很容易坑死自己。
因此林克始终没有将终端大规模配备给手下,更不可能对外销售。
卡尔曼却可以完成对终端的修改,因为这本就是前进基地的基础装备之一,他有完整且全套的制造技术。
调整、修改其中功能,不过是动动某些小零件和程序代码而已。
低配版个人终端将取消对其他终端的定位功能,只能接收持有者主动发送的坐标。
增加信息保密功能,无法对他人展示终端信息。
增加自毁功能,避免被他人获得实物后拆解分析。
极简版终端保密自
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