斩,熟练度100%,连续斩击目标两次,单个目标命中率增加70%,第二次斩击命中同一部位,伤害增加30%,多个目标命中率降低30%,能量值消耗1,冷却时间无。”
怒斩,熟练度53.7%,在一次攻击中加强爆发力,命中率增加55%+27%,伤害增加15%,能量值消耗2.5,冷却时间2.8秒。
专注之力(主动),熟练度42.5%,提升身体爆发力,命中率增加5%+2%,伤害增加5%,持续时间与精神属性相关,发动所需能量值2.5。
活力源泉i(被动),熟练度80.6%,体能消耗减少9%,体能恢复增加9%。
活力源泉ii(被动),活力源泉i熟练度100%后开启。
之所以今天和迪莉娅多说了这些,还是因为林克终于双转职了。
连续多日来,他持之以恒地针对怪物圈进行清理,终于把雾区中线以南的怪物圈清理干净。
每天加3点基础属性点到精神属性上,先将其升到50,突破临界点,果然获得系数加成倍数2。
能量值变为2000,每小时自动恢复200点能量值,技能消耗不再是问题,熟练度上涨速度翻了几倍。
当急速连射熟练度100%时,原本灰色的机械师模块亮起,游戏客服的提示如期而至,告诉他可以转职枪械师。
刷干净了怪物圈,不光有大量能源点收入,食人魔刺客、巫师、骨甲长舌怪这几种超凡级神性材料也充裕起来。
选择转职机械师后,林克获得了第二个转职特性——迅疾之魂。
“迅疾之魂:射手职业者能量值消耗减少50%,技能冷却时间减少50%。”
“特性非技能,获得即起效,无属性要求,无能量值消耗,无熟练度。”
获得新特性后,林克身体再次出现变化。
但此刻他的体质极其强大,感觉远不如第一次获得转职特性强烈。
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