之前盘踞在文森特督军身旁,数量高达一千出头的食人魔后备队顿时失去了仅存的自我意识,发狂地朝着东边的枪店和办公楼涌去,连食人魔巫师、刺客都不例外。
释放完技能的狗头督军却掉头朝北狂奔而去,没再看身后哪怕一眼。
这边林克刚从平房中出来,入眼到处都是食人魔。
它们如同苍蝇般乱窜,分散极广,却又密密麻麻,疯狂攻击着任何可能存在人类的建筑。
“你们……来的可真及时!”他口中不禁喃喃,身影一闪,灰黑影子如同鬼魅冲上街道。
嗒!嗒!嗒!嗒!嗒!
a2暗杀者间隔极短,却节奏分明的单发射击声响起,每一声枪响都必有一头食人魔爆头。
如果有旁观者看到这一幕,肯定无法分辨到底哪一头食人魔的脑袋先炸开。
体质属性实际效果暴涨四倍,等于二十倍成年人均值,林克的身体素质已经全方位碾压食人魔——包括食人魔督军和刺客。
即便近身抡拳头,他都能一拳一头食人魔,它们却连碰他一下都做不到。
而命中率提升50%,能够有效控制暴涨的身体素质,不会出现大炮打蚊子的情形。
射手的攻击距离不再是安全距离,变成了单纯的精准杀伤距离。
现在他反而需要控制住小跑的速度,免得跑太快,来不及打死周围的食人魔。
只是短短十多秒,林克不得不放弃攻击左右百米外的目标——因为这样做的效率太低了,还不如全力击杀前进路线左右二十米内的食人魔。
尤其是正面九十度视角内的食人魔,只要几步小跑就能拉近到二十米内。
这点距离跟顶着它们脑门开火的区别不大,连瞄准的时间都省了。
被打死的怪物尸体还能被末日游戏自动回收,事后收购的麻烦也省掉一大半。
自己大把杀怪,最后却被别人捡漏卖回来,换取大量物资,这事想想就离谱。
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