对于普通用户来说,全感头盔的实感上限,一般设定在百分之八十。
而军人和荒野猎人,一般会将之调整到百分之九十以上,以获得更高的信息采集速度,进行完全真实的模拟舱实感训练。
超过百分之百的感知,就是超感,已经超过了普通人的神经系统承受能力,危险性很大。
因此在大同时代,除了《家园》等有限的几款纯舒适度感知体验游戏外,其余地方,是绝对禁止超感的出现。
这个禁令被唐宁和小智利用蛮州城市级虚拟资源给破解了,然后在蛮州全景公司分部,利用设备将之写入了芯片,安装到自己的头盔里,从而将头盔感知度上限提升到了百分之一百五十。
这是妥妥的严重违法,不过违反的是联盟时代的法令,现在联盟都没了,唐宁表示毫无压力。
科学院其实也在走这条路,不过蜀都虚拟城的资源分配是分散的,因此就连科学院都没有这个能力,破解掉联盟加诸于全感头盔上的这个禁令,只能通过对生态舱的改造,将感知度从上限的百分之八十,九十,调整到一百零五。
对于聚居区入训人员来说,这是对自身潜能不小的激发和挑战,然而对唐宁来说,这就是降维。
唐宁现在的感觉,就好像回到了自己训练超感之初,习惯头盔训练后再从生态舱里出来,身体机能跟不上神经反应时的情况。
也好像在游戏里将衰弱度调整到百分之四十时,那种力不从心的感觉。
游戏中的唐宁,穿着一身黑色的紧身连体皮衣,戴着一具黑色全遮蔽头盔,很明显,科学院没有打算在这个游戏里增加那些关于体征细节的噱头,那是对资源的浪费。
一身黑的唐宁现在正盘腿坐在水泥楼梯下,手里不断地翻转着那对长长的骨头,那是唐宁在努力调适自己的协调反应。
这对骨头是一头变异兽留下的,唐宁将之取名为“铁骨长臂猿”。
铁骨长臂猿的上肢骨长度有一米,硬度
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