有最低要求?”张书安猜测道。
他做过的任务,最少都关乎十几条人命。
无论是幻脑、丧尸病毒、赵海,都已经危害过十余人的性命,甚至有可能危害更多普通人的性命。
而假面骑士、坏女人以及十一,他们都拥有者轻易危害几十上百人性命的能力。
危害程度绝对不低,甚至手上都有可能沾染了多条人命。
怎么可能不触发任务呢?
“难不成……”张书安一脸诧异,“这个游戏只会触发我有可能完成的任务?”
仔细回忆了一下,至今为止,触发的所有任务,都是他能够完成的。
特别是张书安的第一个任务,为什么当时只有“幻脑”一个选择呢?
因为这个任务难度适中,是他恰好能够完成的。
那为什么假面骑士、坏女人和十一,都无法触发任务呢?
那是因为游戏系统察觉到,张书安没有半点机会胜过那三个时空盗贼,颁布任务无异于让他去送死,没有那个必要。
这一刻,张书安突然想到某些单机游戏里的一种机制,叫做灵活游戏难度。
玩家装备越好,遇上的怪物血量就越厚。
装备越差,遇上的怪物血量就越低。
玩家装备药品越稀缺,就越容易爆出装备药品。
如果说“这个世界危在旦夕”也是这种机制的话。
似乎一切都能说得通了。
之前,辐射被封禁。
张书安没有任何可以操控的角色,要不是神抽抽出了一个新角色虚影,他将彻底陷入死局,连进行下一个任务的资格都没有。
现在回想一下,压根不是什么人品爆发。
这就是灵活难度带来的好处。
他没有可以使用的角色,就能很轻易的抽出新角色。
不然这个游戏都没办法继续进行下去了,还有什么存在的意义呢?
同理
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