再者,说实话魏晋也不屑于杀一个毫无抵抗之心的人。
很恶心!
既然敢预谋这一切,可到了最后,跟个傻子一样痴痴呆呆的,这像什么话!
随之又联想到,如果自己放过对方一命,让他就这么跟傻子一样下山,并毫发无损的回到那群为他战死的手下面前,会不会也能恶心恶心别人?
但这个念头出现的一瞬间,就被魏晋自己给掐断了。
他想起一件事。
敌军还有三分之一的人,并未被杀。
也就是说,这三分之一的敌人,是有机会长途跋涉,原路返回的。
而若是自己任由大风漫天回去,当他恢复心神,听到远在黑山城区域的老巢,正被薛牛摧毁时,势必不惜一切代价,带领手下重回黑山城。
所以说,大风漫天必须死。
要知道,当玩家死亡后,是有每日复活次数,并且除了第一次外,剩下的次数都需要耗费金币。
当大风漫天率军而来的前一晚,就在蛇盘山山脚下安置了复活点。
这个复活点有三天的存在时间,三天后会消失,即,系统会重新将复活点安置在领地中。
只要在三天之内,拖住所有敌军,那他们就无法进行支援,如此一来,薛牛可以尽可能的造成摧毁。
魏晋下一步的目标,就是进攻黑山城。
他要拿下黑山城,还有击杀那位武将并得到对方武将的转职信息。
大风漫天跟黑山城的关系密切,如果不先把一方打败、打残,那等自己举兵前往黑山城时,就要面临双重打击。
薛牛的作用,就是摧毁「赞歌」公会领地内所有设施,以此使得招募士兵成为空谈。
届时,三天后就算大风漫天跟手底下的一百多玩家,被系统送回到了领地,可他们面临的将是一片废墟。
同时,等他们回到黑山城的时候,魏晋差不多已经在赶往那边的途中。
有特
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