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第八十八章 细思极恐,风雨飘摇(二合一)(3 / 7)

其实不然。

玩家具备天然高于土著的金手指,属性面板。

这是实质性的,能以肉眼可见。

而像每个玩家兼备的气运,则将他们推崇到了顶点。

散步捡到宝,探秘碰到神兵,诸如此类的事件很多。

当然,若是在加上玩家先天就知晓游戏背景故事,更能通过互联网,实时知晓游戏中发生的任何事,哪里还能认为他们被压制。

倘若在换个角度而言,结合这款游戏神秘官方的背景,以及触目惊心的“造神”二字,细想之余,不难诞生一种想法。

游戏中的土著,难道真的只是虚假的数据吗?

要知道这款游戏最初发布时,有国家曾介入其中,为求探知到背后的秘密,可最终一无所获。

所以说,在某种情况下,土著跟玩家,其实是在一条水平线上的。

没有哪一方过于强大,也不会让哪一方软弱可欺。

这就是平等竞争。

至于争什么,是一个悬念。

论坛上一些非常聪明的用户,根据无数的数据参数,同样探知到了以上问题的蛛丝马迹。

最后总结出一句话:

三国大舞台,有胆你就来。

直到有一天,一个没有透露姓名及任何信息的用户,在论坛上发布了一条信息后,更是引发了巨大轰动。

那人认为,这款游戏中的每一个人,都拥有思维。

这个思维不是指游戏提供的,而是完完全全跟真实的人类一样。

在我们通过各种渠道了解他们,甚至打入他们内部,试图瓦解他们的力量时,他们……同样在不经意间接触我们!

帖子的最后,那人说出,如果我们还是以游戏的态度对待那些土著,终将会被淘汰!

有脑洞大开的用户,玩家,细品了对方一番话后,却是抓住了某个重点。

淘汰。

这个词汇单独拎

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